我做夫人那些年
有趣的模拟养成类手游
益智休闲
- 8.5 应用评分
- 1.0.0 应用版本
- 188.63MB 应用大小
各种不同的结局等待着玩家去解锁,各种漂亮的角色也会让玩家们大开眼界。这款游戏的故事背景完全是按照古时候的场景来设计的,精美的通话费用,合适的音响效果,让你有一种置身于古代富贵人家的生活之中的感觉。简单的游戏剧情,独一无二的情感交流,丰富的剧情,丰富的故事,让你体验古人的生活。
游戏特色
1、精美的画面,恰到好处的音效,能让玩家沉浸在视觉、视觉和精神上。
2、剧情简洁有吸引力,有独特的情绪交流方式,可以加深玩家和人物之间的感情连接。
3、根据自己的喜好来改变自己所体验到的剧情,从而极大地提升了这款游戏的重玩程度。
4、通过不同的训练方式,可以塑造出不一样的人物,也可以创造出不一样的生活。
我做夫人那些年攻略
1、首先说一下思路,个人觉得最重要是弄钱,婚后到处用钱,特别是婚后第二年买符,办宴席,很烧钱。所以要搞钱!以下三种方法都试过,第一种就是老实本分,第二、三种需卡BUG,本人强烈推荐第三种方法。
-第一种方法:商行刷,利润最大的买粮食,我最低刷到3块钱,实测太累,就像卖豆浆和凉粉一本万利,但是挣大钱太累。
-第二种方法:元宵答题,可以刷3亿,这个教程很多自己搜就可以。
-第三种方法:卖嫁衣!有人会问嫁衣才值多少钱?错!!!你要知道嫁衣的价值是和女红属性相关的,首先把女红刷到你心目中的金钱数(亲测刷到16亿多,不能再高,再高就变负数了),然后去巧手坊绣嫁衣,卖出就有16亿多!然后下一月再刷女红,第一次刷到负数,现在女红就可能变成负16亿。第二次刷女红,刷成正数就可以了。第三次刷女红具体刷多少自己掌握就可以了(正常刷150以上就可以了)。
-为什么强烈推荐第三种?第一种,太累,我几千万点了半个多小时才买完粮食,真的想死的心都有了。第二种直接声望也上去了,婚后卡声望的结局就不好达成啦。
2、剧情。第三年正月(岁安五年正月)攻略所有男主角是可以实现的。
-第一步刷属性,卡BUG,每月决定学习内容后,图片出现,未出字时存档,然后一直读档,等到出现“由于心情愉悦,学习过程十分顺利,事半功倍”存档→读档→存档…刷到想要的数值(个人建议除女红按上面来,其他属性200就够了)。
-第二步,先刷女红,其他属性可以以后刷,一个是卖一次衣服,把需要的钱挣到手,剩余时间到生母领衣服,开地图,巧手坊、书院、商行,佛堂没什么用。剩下休息一两个月的学习项目,把心情调高,再刷属性容易出“事半功倍”。
-第三步,按触发条件来攻略各个人物,剩余时间每天巧手坊绣嫁衣,敷衍就可以(省回合,也就是时间,活动次数),送人加好感(家人+30,闺蜜及好友+10)。目的第三年获得衣服。
-第四步,第三年正月存档,选择一个攻略目标后开始刷好感,目的送衣服。金玉阁买三套,亲妈送一套,其他靠好感送。
-个人感觉婚后最实用的还是陶湛给的“西域贵族”。蓝颜需要好感120,家人及闺蜜好感需要100。白允晟好感满120,街道触发。陶湛好感满120,商行触发。杨令仪好感满100,书院触发。其他人好感达到闺房触发。
3、最后,就是一些注意事项。
每个月活动,在府里活动是一个时辰的过,商行、郊外、街道等都是一次两个时辰,巧手坊除外(巧手坊三种态度,分别是1/2/3个时辰)。因此需要要触发的事件,可以的话尽量安排在酉时触发(也是为了省回合),品莲会好像必须在未时(含)之前去,记不太清了。
第三年杨令仪先不触发,卡到等她要入宫那个月(岁安五年6月还是7月忘记了)刷好感,酉时去书院她给衣服,再出来回家,就会收到她的书信。
4、来到婚后。
因为婚前有钱,所以婚后使劲造,没钱私库出八成足够。正厅管理中,甲等仆人招满,如需卡声望及人心,每季度注意观察,不想涨了就换最低等的就好。
-声望方面:冬季积德行善一次+800,不要太简单。
-世家方面:举办/参加宴会就好,有耐心就按表来,没空就只办宴会,荤素搭配,口味适中,重金花钱就完了。
-妾室方面:因为颜欢好感高,如果收做妾室会涨夫君好感,思思其实是好人,李某某明显不是一路人。怀孕后让妾室打胎会急剧掉夫君好感,卡夫君好感的话,千万别负的太多,容易获得休书。
-子女方面:两岁的冬天就寝后会决定性格,三岁春天就显示出来,因此就寝前存档,可以刷性格。
-儿子从业:文才3800+科举后直接一品国相,武刷的再高都要从大头兵做起。儿子选择职业属性不够,人脉高可以办到(当兵好像不行),不消耗。
-女儿出嫁:达不到对方要求,可以消耗人脉办成,因此这是一个-减人脉属性的机会。
要控制夫君好感(大都是三皇子线),一是夏天晚上买符文,二是打胎。等差不多控制了,把颜欢降为奴就不会再涨了(此次大约将100好感),而后会逐季度下降好感。
游戏优势
不同的训练方式可以创造出不一样的人物,也可以创造出不一样的生活。
每一个玩家,丰富的故事情节给了你更多的可能性,每一次的选择都会带来不同的后果。
在这里,你会感受到一种非常真实的古代生活。在这个游戏中,你可以体验到锻炼,改变你的生活。
游戏评价
1.互动对话:在游戏中,玩家需要与不同的人物进行交谈、交互,以情绪沟通来推进故事进程。
2.产生影响:有很多种不同的故事类型,而不同的故事走向、结局也会随着玩家的选择而变化。
3.宫殿演练挑战:玩家要在宫殿内的争斗中保持智慧,并谨慎地应付所有的挑战。