英雄联盟手游3.3版本更新内容是什么
在英雄联盟手游中已经更新了新的版本了,很多玩家都非常的期待新版本的更新内容,那么接下来小编就来为大家详细的介绍一下英雄联盟手游新版本的更新内容,希望能够帮助到大家。
大乱斗成长系统
大乱斗成长系统正式推出——是时候向朋友秀一秀你的成长之路了!在整个赛季中,你可以通过参与极地大乱斗来获得积分。赛季结束后,你将根据表现获得全新的专属赛季称号。极地大乱斗赛季与排位赛赛季时间一致。
极地大乱斗赛季与成长系统将于北京时间7月15日早上10点开启
操作
在本次更新中,我们加入了一个新的设置选项。你可以将任何无需瞄准或无需锁定目标的技能设置为“按下按键时”发动。设置开启后,部分无需瞄准或锁定的技能,将在按下的瞬间立即施放。我们在不久之前已经为召唤师技能和主动装备加入了此功能,现在我们在设置中新增了该功能,欢迎大家为我们积极提供这一功能的反馈!
元素峡谷
非常感谢大家在元素峡谷版本迭代,进行调整、更改、测试的过程中,为我们提供的大量反馈!在经过海量测试之后,我们已经准备好将元素峡谷加入到排位模式的默认地图当中了。在元素峡谷的每一场对局,大家都会体验到巨大的改变,从击败第一条元素龙起,地图就会产生明显的变化。
1、炼狱亚龙:焚毁草丛,摧毁墙壁。
2、山脉亚龙:在地面上制造出墙壁和地形。
3、海洋亚龙:河水上涨,草丛和蜜糖果实会生长出来。
除了地图的变化之外,我们还引入了一套升级版的屠龙者机制。单单击败一条元素亚龙不会一下子提升很多实力,但每击败一条龙,你的力量都会不断增长。每击败一条龙,都会为整个团队带来实力增长,还能够堆叠更多的增益效果。如果你选择投入时间和资源,击败全部三条元素亚龙,就会拥有强大优势。而对手则只能孤注一掷,去争取击败远古巨龙,以此来与你们抗衡。