密教模拟器

密教模拟器

卡牌策略类手游

冒险生存

游戏介绍
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密教模拟器是一款卡牌角色扮演类游戏,以其独特的叙事风格、丰富的卡牌设定和深度的角色扮演体验,吸引了大批玩家沉浸在充满神秘与未知的世界之中,玩家将扮演一名密教组织的领导者,游戏融合了卡牌收集、资源管理和决策制定的元素,为玩家提供了一个深度的游戏体验。

背景设定

游戏的故事背景设定在1920年代的欧洲,一个被隐世诸神与多重秘史所笼罩的世界。玩家将扮演一名探索邪恶奥秘的冒险者,追求知识、力量、美貌或复仇,亦或是仅仅为了满足对未知世界的好奇心。在这个充满危险与机遇的世界里,玩家需要不断做出选择,以影响自己的命运和游戏的走向。

游戏玩法

1、在这个充满野心,欲望与厌恶的爱手艺式的复杂世界之中,通过组合卡牌来讲述属于你的故事。侵蚀你的好友。消耗你的敌人。历史并非只存在一种。

2、成立密教,祀奉赤杯,或者双生巫女,又或者光阴之炉。招募信徒,传播教义,让他们成为你麾下的窃贼,研究者与爪牙。利用你的门徒,靠他们供养自己——或者沦为他们的给养。

3、揭晓奥秘,解开那些得不到承认的秘密。翻译魔法之书,收集其中的知识。寻找并攫掠星陨神殿。刺探时枢神的领域,在他们麾下赢得一席之地。或许,如果你足够狡黠,甚至能够一瞥漫索的真容。

4、用智力战胜敌手,调查人员以及越来越多疑的当局。你自己被扭转的欲望很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你的事业绝对不能被阻止。

5、剧情驱动的继承系统能够超越死亡。或许,你的后继者能够完成魂炼仪式。或许,他们会在愉快的事业中寻找到安宁。或许,他们将能够带来曙光。

游戏特色

密教模拟器以其独特的叙事风格和深度的角色扮演体验而著称。游戏中的卡牌设定丰富多样,每张卡牌都拥有独特的性相和作用,为玩家提供了丰富的选择和策略空间。同时,游戏的剧情发展也是由玩家自己的选择所决定的,不同的选择将会导致不同的结局和剧情发展。这种高度自由度的游戏机制让玩家能够真正体验到角色扮演的乐趣。

此外,密教模拟器还以其独特的艺术风格和音乐设计而备受赞誉。游戏中的画面风格独特而富有神秘感,让玩家仿佛置身于一个充满奇幻色彩的世界之中。游戏中的音乐设计也十分出色,能够营造出紧张、刺激或宁静、平和的氛围,为玩家提供更加沉浸式的游戏体验。

密教模拟器性相解析

首先,游戏中存在[卡牌]和[卡槽]

每张卡牌在介绍里都有自己对应的[性相],这决定了这张卡牌的性质和作用。

一、卡槽

从左到右依次是:工作

入梦

研究

探索

谈话

这5个卡槽是我们推进游戏进程的基础,可以由玩家主动放入卡牌进行活动。

1、工作

这个卡槽是我们赚钱糊口,施展无形之术的基础,可以投入带有[工作]性相的卡牌

产出[资金],用于维持生活,不同的生活对应不同工作,比如[卑微的雇工之职][研究所职位]

或者投入仪式(不必放满卡槽)

召唤漫宿生物

改变自身能力(比如理性激情健康转换)

完成大功业(结局使用)

2、研究

可以升级,解锁物品

投入[文献]性相的卡牌

读条完成后可以获得知识类卡牌:秘传,秘史,语言

以及影响类卡牌如[恐惧][博闻]等

这个卡槽也是我们前期升级技能,增加[理性][健康][激情]的基础

3、入梦

这个卡槽是进入漫宿梦中世界的道路,使用[激情]入梦然后慢慢探索吧。

你会通过攀升得到[道路]性相的卡牌

也可以用于消除[恐惧][入迷]等负面影响的卡牌

4、探索

可以投入带有[地点]性相的卡牌

分为普通地点和藏宝地两种

普通地点:[莫兰书店][弗拉蒂斯拍卖行]

[蜕依舞夜店]三大地点

藏宝地:通过探索带有[秘史]性相的秘传得到

分为2-4-6-8-10-12-14共七个等级的藏宝地

应对的挑战和产出也不同

探索藏宝地是我们中后期几乎所有的知识、道具和秘传的来源,同时也会产出[邪名]

5、谈话

用于谈论秘传来结识熟人,招揽升级信众,赠送礼物,以及下达命令让你的追随者为你做事。

其中第一次与熟人谈话可以弹出建立教派的卡槽。

与[追随者]性相的人对话可以下达命令

不同性相对应不同能力及在探索藏宝地的表现

蛾:销毁证据,欺骗

铸:修复道具

刃:顾名思义

冬:随机啥仁

杯:绑假

(真难准确表达)滑稽

以上是有关基本卡槽的介绍,下面来看状态(季节)卡槽。

1、日晷之影(时间流逝)

每隔60秒吸一份[资金],吸不到会导致生病

2、生病

会吸一份[健康],转化为[病痛]可以通过入梦来恢复,吸不到游戏结束

3、绝望

吸取你的[恐惧]卡牌,若积累3份游戏结束,吸到[安逸]抵消一份

4、入迷

吸取[入迷]卡牌,积累3份游戏结束,吸到[一瞬回忆][恐惧]抵消一份。

5、关注

警探会根据你的名声:[邪名][秘氛]调查你,证据确凿游戏结束

6、恋爱

吸取情人,产出安逸

7、野心勃发

吸取欲望卡,升级你的印记或者产出[躁动]

8、风平浪静

顾名思义

这些状态卡槽决定了游戏是否能够继续进行,所以一定要关注它们的状况。

二、卡牌

大部分卡牌都具有一定的法力

有以下几种性相

1、影响

随时间退化消失,能提供大量法力(最高15)

主要在梦境世界的漫宿中产出

可用于工作仪式,提升追随者

2、工具

带有一定法力,部分工具与教徒谈话可以赠送,并提升他的部分相应法力(不是完全转移最高3点),可作为礼器擢升信徒,同样可用于仪式

这里带有个人情感推荐一下:[彼得之刃]送给[启门徒],可以凑够仪式召唤漫宿生物的2种属性

用[日落仪式]或[仁母仪式]

镜中少女:[冬]秘传加上述[启门徒]

迹形:灯秘传加上述[启门徒]

擂击者:心秘传加上述启门徒

这样避免了找影响花费时间,召唤会方便很多

你看是很方便吧……

3、原料

同样提供法力,不过大部分会在使用时消耗,[颜料]类可以用来作画,不过会产[名声],容易被警探注意。

4、秘传

秘传大部分由[文献]类书籍研究获取,有些需要[语言]作为基础翻译后研究。

提供稳定的法力,作为[仪式]的基础。

同时可以放入谈话,用于结识[熟人]

这是楼主的全收集

5、追随者

你的[信徒]包括[召唤物]都具有这个性相

他们身上的法力决定了他们在[仪式]探索[藏宝地]中的表现。

你还可以将他们放入谈话下达命令,或学习语言。

以上4点是带有法力卡牌的基本属性,作为一周目飞升[仪式]必须的基础,同时也决定了这类卡牌的用途。

三、有关藏宝地探索

藏宝地多由探索带有[秘史]性相的秘传获得

等级越高,难度越大。

注意:可以在探索开始后的卡槽下方查看将要面临的挑战,可以根据这个来派遣追随者。

挑战成功概率在法力达到2/5/10时发生变化

领队建议放召唤物或者雇工,避免信徒受伤

探险完成后会产出一个邪名,注意警探,及时用心教徒消除。

四、有关欲望卡

注意:这才是一周目包括舞者的飞升主线,主线不是由教派决定的!!!

一周目通过入梦,工作升级,达到第七印记就可以通过仪式工作来飞升。

欲望勃发的季节会被吸走,产出[躁动]

五、有关负面影响卡牌的消除

激情作画可以消除[躁动]

[恐惧]用[安逸]入梦消除

[入迷]用[恐惧]或[一瞬回忆]入梦消除

也可以等状态槽自己吸走正面影响卡牌

另外既然是影响卡,那就可以用作招揽信徒的礼器,或者塞进仪式直接消耗

六、有关技能的升级

书店包括拍卖行都会产出[诗集][文集]

可以直接获得[学有所成]建议3、4级技能使用

跟苏大妈谈话可以保鲜卡牌,节约时间

漫宿中也会产出相应的升级材料

高级技能选择需要以秘传为基础

这里建议使用[洞开的灵魂][静默的厚重]

升级秘传方便一点

七、有关书籍研究

部分书籍需要以语言为基础,除了读书还可以向金主,召唤物(三大神)学习。

后期产出秘传和仪式的重要途径。

有些高级书籍还可能给你负面影响卡牌,注意消除。

八、有关警探

给[刃]性相追随者下命令,你懂

[蛾]性相消除证据

[心]性相消除[名声]

有了证据也不要慌,搞不懂机制可以用过期大法……

九、有关梦境之途

进入漫宿,这是我们秘史,高级影响卡牌的重要产出地,通过放入秘传攀升,可以进入更高级的道路。注意:[孔雀之门]攀升所用的工具[迷途之镜]

[守夜人之镜][碎门之钥]不要随便消耗

后期需要大量入梦探索来获得藏宝地

最后给大家说几点影响游戏体验的注意事项!

1、小心莫名其妙的结局

打工不能要啥给啥,一有精力就想着升职加薪

也不要一时冲动一直谈恋爱,结婚生孩子可真有你的……

关于波比阿姨,前期不要碰,谈话看清楚她到底想干什么,谜语人的话不要随便答应了,具体要做什么你自己体会才有游戏体验。

2、游戏的剧情

整个游戏的世界观几乎都涵盖在了书籍里

有关多重历史和司晨的信息都隐含在内

从隐晦的话语中触摸世界的真相正是这个游戏吸引人的关键。

3、有关主线

强烈建议不要按部就班的走什么速通攻略

面对未知只有自己的探索才能带来愉悦

4、有关整理卡牌

一般按法力性相(灯,杯,铸,心,密史,等九种)排放,或者按用途(工具,原料,知识,地点),这样看起来比较整洁利落。

语言:简体中文

发布:2024-07-24 14:03

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平台: android /

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